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La Cohérence Comme Instrument de Mesure des Politiques Publiques dans la Lutte Contre le Jeu Excessif dans les Cantons Suisses Romands Cover

La Cohérence Comme Instrument de Mesure des Politiques Publiques dans la Lutte Contre le Jeu Excessif dans les Cantons Suisses Romands

Open Access
|Feb 2020

Figures & Tables

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Figure 1

Présentation des relations entre les objectifs des politiques de lutte en matière de jeu excessif dans les cantons romands.

Indice de cohérence : 0,840.

Indice de cohérence (avec relations indépendantes exclues) : 0,969.

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Figure 2

Présentation des relations de cohérence entre le programme Nant et le programme cantonal de lutte contre le surendettement.

Indice de cohérence : 0,667.

Indice de cohérence (avec relations indépendantes exclues) : 1.

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Figure 3

Présentation des relations de cohérence entre le programme Nant et la Politique de jeu responsable de la Loterie Romande.

Indice de cohérence : 1.

Indice de cohérence (avec relations indépendantes exclues) : 1.

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Figure 4

Présentation des relations de cohérence et d’incohérence entre les programmes de lutte au jeu excessif dans les cantons romands.

Indice de cohérence : 0,885.

Indice de cohérence (avec relations indépendantes exclues) : 0,914.

Code de la politiqueTitre
1Programme Intercantonal de Lutte contre la Dépendance au Jeu (PILDJ)
2Programme Nant (HUG)
3Programme cantonal de lutte contre le surendettement (PCLS)
4Politique de jeu responsable de la Loterie Romande
Code de la politiqueCode de l’objectifTexte de l’objectif
11Sensibiliser la population au problème du jeu excessif.
12Aider les personnes touchées de près ou de loin par le problème du jeu excessif à identifier, avec l’aide d’un spécialiste s’il le faut, quelles sont les difficultés qu’elles ou leurs proches rencontrent.
13Offrir aux joueurs excessifs la possibilité d’accéder à une démarche de traitement par Internet.
14Sensibiliser des professionnels.
15Détecter le plus tôt possible les personnes touchées par l’addiction au jeu.
16Orienter vers les services adaptés les personnes touchées par l’addiction au jeu.
17Soutenir la recherche sur la dépendance au jeu.
18Donner un éclairage général sur les pratiques actuelles.
21Prendre en charge des addictions aux jeux d’argent, à Internet ou aux achats.
22Orienter les concernés en fonction de leurs besoins.
23Faire un suivi personnalisé avec différents modèles théoriques (cognitivo-comportemental, psychanalytique ou systémique), en individuel et/ou en couple et/ou en famille selon les cas.
31Rompre la spirale de l’endettement en agissant le plus en amont possible par la mise en œuvre d’un processus de désendettement.
32Augmenter le nombre de portes d’entrée (par ex. office cantonal de l’emploi).
33Former les collaborateurs impliqués dans la détection et la distribution des bons.
34Sensibiliser les collaborateurs impliqués dans la détection et la distribution des bons.
35Améliorer le contenu des bons.
36Effectuer des démarches auprès des employeurs pour les inviter à sensibiliser leurs employés potentiellement surendettés.
41Responsabiliser les dépositaires quant à leur rôle de vendeurs de jeux d’argent, afin de les inciter à adopter des comportements adéquats.
42Sensibiliser les dépositaires aux conséquences néfastes du jeu excessif.
43Donner aux dépositaires des clés ainsi que des outils pour interagir avec les joueurs à risque et les orienter vers une aide professionnelle.
44Reconnaître un joueur en difficulté.
45Transmettre au joueur en difficulté des informations ciblées et utiles, notamment les adresses des centres de soins pouvant lui venir en aide.
46Aider le joueur à garder le contrôle de son jeu.
47Aider le joueur à contrôler ses enjeux, à prendre conscience de ses gains ou de ses pertes ainsi que de son comportement de jeu.
48Vérifier que les prescriptions visant à prévenir et lutter contre le jeu excessif sont bien respectées dans les différents établissements.
49Dresser un état complet de la recherche en matière de Jeu Responsable.
410Définir des principes fondamentaux qui serviront à structurer ou à améliorer les mesures prises par les opérateurs de jeux.
411Prévenir et lutter contre le jeu excessif.
412Protéger les personnes vulnérables tout en permettant à l’immense majorité des joueurs récréatifs de se divertir en participant à des jeux modernes et imaginatifs.
DOI: https://doi.org/10.5334/ssas.139 | Journal eISSN: 2632-9255
Language: English
Submitted on: Oct 25, 2019
Accepted on: Dec 11, 2019
Published on: Feb 4, 2020
Published by: Ubiquity Press
In partnership with: Paradigm Publishing Services
Publication frequency: 1 issue per year

© 2020 Jean-François Savard, Emmanuel Saël, published by Ubiquity Press
This work is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 License.